Jogos Vorazes Wiki
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A Arena é o local onde os Jogos Vorazes acontecem todo ano. Para cada nova edição do jogo, uma nova arena é construída.

74° edição dos jogos vorazes[]

características naturais[]

Para essa edição foi construída uma arena com clima e vegetação nativa da América do norte foi criada nela esta contida arvores como pinheiros, salgueiros arbustos etc. Um riacho e um lago nas proximidades da cornucópia onde os carreiristas acamparam. A fauna era constituída principalmente por esquilos, coelhos e mockingjays alem de ninhos de teleguiadas e aves de varias especies

cornucópia[]

Nesta arena a cornucópia está no meio de uma área de campo em que os 24 pedestais com os tributos estão posicionados em volta da mesma que está cheia de suprimentos e armas.

Os suprimentos estão organizados de modo que seu valores sejam descritos de acordo com a proximidade da cornucópia ou seja itens de maior valor como comida e armas estão dentro da cornucópia ou em seus arredores e coisas como recipientes, coletores de chuva estão mais próximos dos pedestais

desafios[]

os tributos sobreviventes do banho de sangue tiveram de enfrentar diversos desafios criados pelos idealizadores afim de "animar' os jogos estes são: incêndios, mudanças de temperatura, mutações, tempestades e frutas venenosas

75° edição dos jogos vorazes (terceiro massacre quaternário)[]

características naturais[]

esta arena tem clima e vegetação tropical, é substancialmente menor que a arena da edição anterior e é completamente coberta por um campo de força, possuí uma praia e um lago de água salgada onde os jogos começaram

cornucópia[]

a cornucópia esta posicionada exatamente no centro da arena em uma ilha de pedra conectada a praia por 12 passarelas de pedra que depara os tributos e os quadrantes do relógio já que toda arena funciona como o mesmo. As armas estão todas posicionadas no interior e ao soar o apito os tributos corem ate la através das passarelas ou nadando.

desafios[]

para comemorar o terceiro massacre quaternário uma arena com uma característica diferente foi criada: toda a arena funcionava como um relógio com 12 quadrantes cada um apresentando uma ameaça diferente a cada hora este são:

  1. raios: a cada doze horas a arvore mais alta sesse quadrante e atingido por 12 raios, qualquer um próximo e eletrocutado
  2. Chuva de sangue: quando a cornucópia aponta para esse quadrante os tributos ali presentes são surpreendidos por uma chuva de sangue quente
  3. nevoa venenosa: um nevoeiro que cobre desde de buracos ate o topo das arvores toma conta deste quadrante esta nevoa causa paralisia e queimaduras e em casos extremos a morte
  4. macacos mutantes:grandes macacos são acionados para atacar e matar qualquer tributo próximo
  5. galos tagarelas: os tributos são aprisionados no recinto e atormentados pela voz de quem você ama
  6. desconhecido
  7. mutação na especificada
  8. desconhecido
  9. desconhecido
  10. desconhecido
  11. maremoto: esse quadrante e completamente inundado por uma onda gigante que vai ate a praia
  12. mutações de insetos: teleguiadas,insetos gigantes. etc


Galeria[]

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