Jogos Vorazes Wiki
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"Haymitch: Ninguém ganha os Jogos. Ponto."
―Jogos Vorazes - Em Chamas

Os Jogos Vorazes são uma competição mórbida e cruel que ocorre anualmente em Panem, concebida pela Capital após sua vitória nos Dias Escuros. Eles serviam como forma de punição aos distritos pela rebelião e como forma de garantir que eles jamais se unam e se revoltem contra a Capital.

Premissa[]

Todo ano no dia 4 de julho, um garoto e uma garota entre 12 e 18 anos são selecionados de cada um dos 12 distritos de Panem através de um sistema de loteria. Eles então são levados à Capital, onde passarão por uma semana de cerimônias e treinamento até serem transportado para uma arena onde lutarão até a morte. O evento em si era televisionado por toda Panem e todos os cidadãos eram obrigados a assistir. Eventualmente, o último tributo vivo era coroado como Vitorioso, e passaria sua vida inteira coberto de riquezas e luxos. O distrito Vitorioso também receberia parcelas de comida da Capital por um ano por produzir um Vitorioso.

Eventos[]

Cerimônias de Abertura[]

As cerimônias de abertura dos Jogos duram uma semana, começando com a colheita no dia 4 de julho e terminando com a noite de entrevistas na Capital, no dia 10 de julho.

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A Colheita dos 74º Jogos Vorazes no Distrito 12

A Colheita (4 de julho)[]

Página Principal: Colheita

Todo 4 de julho, a população inteira dos distritos se reuniam na frente do Edifício de Justiça, onde as crianças elegíveis aos Jogos eram separadas de acordo com o sexo e com a idade, dos 12 aos 18 anos. No pódio central, haviam dois grandes aquários de vidro contendo o nome de cada possível candidato a tributos, um para as meninas e um para os meninos. Geralmente, as cerimônias da colheita eram iniciadas com um curto vídeo sobre a derrota dos rebeldes nos Dias Escuros e sobre a implementação dos Jogos Vorazes.

Ao fim do vídeo, a escolta de cada distrito dava início ao sorteio; ao menos no Distrito 12, os primeiros tributos a serem colhidos eram as meninas, seguidos então pelos meninos. É possível que, após a seleção inicial dos dois tributos, outro candidato dentro da idade elegível e do mesmo sexo se voluntarie no lugar de um dos escolhidos para participar dos Jogos. Após finalizado esses processos, os dois tributos de seus respectivos distritos são anunciados para toda Panem, incluindo à Capital.

Ida à Capital (4-5 de julho)[]

Uma vez que os tributos são escolhidos, eles são escoltados até o Edifício de Justiça onde poderão se despedir de suas famílias e amigos por uma hora. Logo depois, eles são levados de carro à estação de trem com destino à Capital. A duração da viagem de trem depende da distância do distrito à Capital: Katniss e Peeta, do Distrito 12, demoraram cerca de um dia de viagem. Distritos mais próximos, como o 1 e o 2, possivelmente possuem viagens menores de algumas horas apenas.

Durante a viagem, os tributos são introduzidos aos seus respectivos mentores, vitoriosos passados dos Jogos Vorazes. É comum que os tributos assistam as cerimônias de colheita de outros distritos, conhecendo assim os outros tributos. Um banquete extravagante é servido aos tributos na chegada ao trem, seguido de um jantar igualmente requintado. Eles possuem quartos próprios com banheiro embutido e um guarda-roupa completo. Diversas comodidades, como cozinha, carruagem-bar, comida, bebida e Avoxes, estão à disposição dos tributos.

Desfile dos Tributos

O Desfile dos Tributos

Desfile dos Tributos (5 de julho)[]

Página Principal: Desfile dos Tributos

Uma vez na Capital, os tributos são transportados ao Centro de Transformação, onde são introduzidos aos seus times de preparação. Pelas próximas horas, os times são responsáveis por "embelezar" os tributos nos padrões da Capital, como por exemplo, depilar boa parte dos pelos corporais, como visto com Katniss. Logo depois, eles são entregues aos estilistas, chefes dos times de preparação, que adiciona detalhes finais nos tributos, como roupa e maquiagem, para torná-los apresentáveis durante as cerimônias. Cada estilista veste seu tributo com uma fantasia que remete a indústria dos distritos.

Uma vez que os tributos estão vestidos em suas fantasias, eles são conduzidos em procissão pela Avenida dos Tributos e ao redor do Círculo da Cidade em carruagens puxadas por cavalos, começando pelo Distrito 1. Este evento é a primeira vez que muitos cidadãos da Capital veem os tributos pessoalmente. Por isso, é fundamental que tanto o estilista quanto os próprios tributos causem uma primeira impressão significativa para atrair patrocinadores. É também uma oportunidade para os tributos, sempre que possível, demonstrarem o que esperar deles nos próximos dias. O Desfile termina na mansão presidencial, onde o Presidente faz um discurso de abertura aos tributos e os parabeniza pela coragem. Em seguida, as bigas chegam ao Centro de Treinamento e os homenagens são levados para seus respectivos apartamentos.

Treinamento (6-8 de julho)[]

No dia seguinte, tributos iniciam o treinamento de sobrevivência e combate pelos próximos três dias, de 6 a 8 de julho. O treinamento começa as 10 da manhã todo dia e é realizado em um enorme ginásio localizado nos níveis inferiores do Centro de Treinamento. Aqui, os tributos de todos os distritos são orientados pelo Treinador Chefe.

Entrevistas (9-10 de julho)[]

O evento final antes do início dos Jogos Vorazes são as entrevistas dos tributos. Os tributos passam o sexto dia dos pré-Jogos (9 de julho) com seu mentor e escolta, se preparando para a entrevista da noite seguinte com o anfitrião dos Jogos Vorazes. O mentor aconselha seu tributo sobre o melhor ângulo a seguir com base em sua personalidade e habilidades demonstradas, e a escolta treina o tributo sobre a etiqueta adequada.

No sétimo dia (10 de julho), o último antes dos Jogos, os tributos se encontram novamente com sua equipe de preparação e estilista, que mais uma vez dão ao seu tributo uma transformação completa e o vestem com uma roupa formal extravagante adequada para o palco.  À noite, os tributos são levados ao palco em frente ao Centro de Treinamento, de frente para o público organizado ao redor do Círculo da Cidade. Um por um em ordem distrital, alternando por sexo (menina-menino), eles são levados ao palco para conhecer o anfitrião. Nos últimos trinta e cinco anos dos Jogos, este foi Caesar Flickerman.

Durante a entrevista, Caesar pergunta a cada tributo sobre uma série de tópicos: sua vida em casa, sua família, sua impressão da Capital, sua pontuação de treinamento e assim por diante. Cada entrevista é bastante curta e rápida, durando apenas três minutos por tributo. A forma como os tributos escolhem abordar a entrevista varia, mas independentemente da tática, é altamente importante que eles se destaquem; esta é sua última oportunidade de apelar diretamente aos patrocinadores. As entrevistas também dão aos cidadãos da Capital uma oportunidade de conhecer os tributos em um nível pessoal e escolher seus favoritos.

Os Jogos (11 de julho)[]

Após a entrevista, os tributos retornam aos seus apartamentos pela última vez. Na manhã seguinte, em 11 de julho, os tributos são escoltados por seus respectivos estilistas até um aerodeslizador. É aqui que cada um dos tributos tem implantado um chip rastreador, um dispositivo que monitora seus sinais vitais e posição dentro da arena. Assim que todos os tributos estão a bordo, o aerodeslizador parte do Centro de Treinamento para a arena. O tempo para chegar à arena depende de sua distância em relação à Capital.

Uma vez que os tributos chegam à arena, eles e seus estilistas são levados para o subsolo, para as catacumbas da arena, chegando à Sala de Lançamento. Aqui, os tributos passam por seus últimos preparativos e vestimentas para os Jogos com seu estilista. Quando chega a hora, os tributos são direcionados para entrar no tubo de tributo, que os sela lá dentro. Uma plataforma então eleva os tributos para cima na arena, onde uma contagem regressiva de 60 segundos começa. Antes do lançamento, os tributos são aconselhados a não descer de sua plataforma antes que a contagem regressiva termine, pois isso ativará uma mina escondida sob seu pedestal, matando-os instantaneamente. Uma vez que a contagem regressiva termina, os Jogos Vorazes começam oficialmente.

Os Jogos Vorazes[]

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O início dos 74º Jogos Vorazes, pouco antes do banho de sangue de abertura.

Banho de sangue da cornucópia[]

O ato de abertura de qualquer Jogos Vorazes é o banho de sangue da Cornucópia, que dá início à ação inicial. Os tributos são lançados em um círculo equidistante da Cornucópia. Dentro do chifre, às vezes espalhados ao redor dele, estão armas. Outros itens disponíveis na Cornucópia podem (mas não necessariamente sempre) incluir comida, água, bolsas, ferramentas e outros suprimentos potencialmente vitais. O propósito da Cornucópia não é apenas ajudar os tributos na arena, mas propositalmente atraí-los para um confronto. Como resultado, muitos tributos acabam morrendo aqui. Nos 74º Jogos Vorazes, 11 dos 24 tributos morreram no banho de sangue — quase metade do campo de jogo.

A escolha de correr ou não para a Cornucópia é uma das decisões iniciais mais críticas que um tributo pode tomar nos estágios iniciais dos Jogos, devido à natureza inerente de alto risco e alta recompensa da escolha. Muitos tributos, no final das contas, elegem se aventurar na disputa de abertura para ter uma chance de obter alguns dos muitos itens valiosos espalhados, enquanto outros escolhem fugir para a arena para evitar o massacre iminente. Devido à sua vantagem estatística como atletas, tendo sido treinados em combate por anos e sendo parte de uma grande aliança preexistente, os tributos Carreiristas inevitavelmente acabam dominando os outros tributos na batalha de abertura e geralmente são responsáveis ​​pela vasta maioria das mortes no banho de sangue. Como tal, o banho de sangue geralmente termina com os Carreiristas em controle total da Cornucópia e seu estoque de suprimentos, dando a eles uma enorme vantagem material sobre os tributos que fugiram com pouco ou saíram de mãos vazias.

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Retrato de Mags exibido na segunda noite dos 75º Jogos Vorazes.

Números dos mortos[]

Todas as noites na arena, o hino é tocado, e os tributos que morreram naquele dia são exibidos no céu, um por um, em ordem distrital, com sua foto e número de distrito para identificá-los. Isso ajuda o público e os tributos sobreviventes na arena a determinar quem morreu e o número de tributos que ainda estão vivos. Somente na transmissão televisionada, o público no Capitólio e nos distritos vê imagens de cada morte; isso é omitido dentro da arena para manter um elemento de incerteza e estratégia. Nos livros, eles são exibidos por aerodeslizadores camuflados carregando telas enormes, enquanto nos filmes, eles são projetados contra uma cúpula celeste que envolve a arena.

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A festa da Cornucópia, com quatro mochilas na frente, sobre uma mesa.

Festas[]

Se a comida for escassa na arena e os Idealizadores dos Jogos sentirem que não houve derramamento de sangue suficiente recentemente, eles convidam todos os tributos da Cornucópia para um banquete. O princípio por trás do banquete é o mesmo da Cornucópia e do grande número de suprimentos no início dos Jogos: é um incentivo para lutar. No entanto, os Idealizadores às vezes só oferecem um pedaço de pão velho para lutar. A presença não é obrigatória, mas eles podem tentar atrair os tributos para comparecer oferecendo mais do que apenas comida, como fizeram nos 74º Jogos Vorazes.

Cerimônias de encerramento[]

Remake[]

Assim que um tributo é declarado vencedor, ele é imediatamente levado de volta à Capital para tratamento médico. Quaisquer ferimentos críticos sofridos durante seu tempo na arena são tratados no meio do voo. Ao chegar ao Centro de Treinamento, o novo vencedor é transportado para uma unidade médica dedicada nos subníveis do edifício, abaixo até mesmo do ginásio de treinamento. Um "esmalte de corpo inteiro" pode remover cicatrizes sofridas antes mesmo do vencedor entrar na arena, e os vencedores podem receber próteses ou até mesmo passar por procedimentos estéticos sem seu consentimento.

Coroação[]

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Peeta e Katniss em sua entrevista e recapitulação pós-Jogos.

Depois que o vencedor se recupera fisicamente, ele se reúne com sua equipe, incluindo seu mentor, estilista e acompanhante. Sua equipe de preparação os prepara para sua próxima aparição pública, e seu estilista dá os toques finais antes de vesti-los formalmente para a recapitulação.

Mais tarde, à noite, o novo vencedor é levado ao nível do Centro de Treinamento, onde fica o ginásio, e a equipe de preparação, estilista, mentor e vencedor sobem de baixo do palco nessa ordem. Durante a recapitulação, o vencedor tem que assistir a uma edição de três horas de seus Jogos, abrangendo desde as cerimônias de abertura até os eventos dos Jogos em si, focando somente neles e em seu caminho para a vitória nos Jogos.

No final da recapitulação, o Presidente coroa o último vencedor com a coroa da vitória. O vencedor e sua comitiva são então levados ao Banquete da Vitória, um jantar luxuoso realizado em homenagem ao vencedor na mansão do Presidente, onde o vencedor cumprimenta autoridades do Capitólio e tira fotos com patrocinadores até o amanhecer.

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Katniss é coroada vencedora dos 74º Jogos Vorazes, logo seguida por Peeta.

De manhã, o vencedor retorna ao Centro de Treinamento e eles têm algumas horas para descansar antes que a equipe de preparação e o estilista os preparem para uma última entrevista. Durante esta entrevista, o Mestre de Cerimônias faz uma série de perguntas, normalmente focando nas ações que o vencedor fez durante os jogos, o raciocínio por trás de algumas das decisões que eles tomaram e como eles responderam aos desafios que enfrentaram na arena, entre outros. A entrevista é bem curta, mas muito mais longa do que as entrevistas de homenagem. Depois disso, o vencedor retorna ao seu apartamento, reúne suas coisas e embarca em um trem com seu mentor de volta ao seu distrito natal. Ao chegar em seu distrito, o vencedor é normalmente celebrado e aplaudido pela população do distrito pela vitória nos Jogos e pela capacidade de retornar para casa. Lá, os vencedores permanecem por vários meses até o início de sua Turnê da Vitória, "quase no meio do caminho" entre seus Jogos e o próximo.

Outros aspectos[]

Arena[]

Arenas são ambientes controlados onde os Jogos Vorazes anuais são realizados. Após a competição de cada ano, elas se tornam atrações turísticas onde as pessoas podem tirar férias e assistir aos Jogos novamente, visitar as catacumbas, visitar os locais de mortes e participar de encenações. Depois que os Jogos Vorazes foram abolidos, as arenas foram todas destruídas e memoriais foram construídos em seu lugar.

Mentoria[]

Os mentores têm a responsabilidade única de guiar os tributos pelos Jogos Vorazes e gerenciar seus patrocínios. Isso começou com os 10º Jogos Vorazes, onde os mentores eram os vinte e quatro melhores alunos da Academia da Capital; no entanto, os vencedores anteriores dos Jogos Vorazes acabariam assumindo o papel.

Patrocínio[]

Katniss Opening A Sponsors Gift

Um presente de patrocinador.

Um presente de patrocinador.

Mentores, tributos e estilistas são responsáveis ​​por atrair patrocinadores: cidadãos do distrito ou da Capital que fornecem suporte monetário aos tributos. Presentes de patrocinadores de comida, água, remédios ou até mesmo armas são entregues por paraquedas prateados dentro da arena. Essa prática começou nos 10º Jogos Vorazes, durante os quais presentes eram encomendados por mentores e entregues por drones. Os presentes podem ficar particularmente caros, exigindo o apoio de muitos patrocinadores para serem comprados.

Mutações[]

Mutações (também conhecidas como aberrações) são criaturas geneticamente modificadas, geralmente liberadas dentro de arenas pelos Idealizadores, que são responsáveis ​​por projetar e executar os Jogos Vorazes de cada ano.

Itens dos tributos[]

Cada tributo pode trazer um item de seu distrito para lembrá-los de casa. Os itens devem passar por um conselho de revisão para aprovação, a fim de garantir que os tributos não estejam trazendo armas de fora. Como por exemplo, nos 74° Jogos Vorazes a Katniss levou consigo o broche do Tordo.

Massacre Quartenário[]

A cada vinte e cinco anos, o presidente de Panem seleciona uma carta — supostamente escrita no início dos Jogos Vorazes — descrevendo uma mudança nas regras da colheita para uma edição especial dos Jogos Vorazes.

Curiosidades[]

  • Em um rascunho inicial do roteiro do filme Jogos Vorazes, os eventos da série são ditos para acontecer 300 anos no futuro. Considerando que o filme foi lançado em 2012, isso significaria que a trilogia começa por volta de 2312. No entanto, como nenhum desse material foi incluído no produto final, isso é apenas especulativo.
  • Ao longo da história dos Jogos Vorazes, houve um total de 1.824 (74 jogos + números dobrados no Segundo Massacre Quartenário) tributos que participaram dos setenta e cinco Jogos Vorazes já realizados. No entanto, houve apenas 1.800 tributos únicos devido à natureza do Terceiro Massacre Quartenário (no qual apenas os vencedores podiam ser colhidos ou voluntários, realinhando incidentalmente os 24 excedentes do Segundo Massacre Quartenário). Na véspera do 75º Jogos Vorazes, houve 59 vencedores vivos dos 75 no total que venceram (com dois vencedores no ano anterior devido a uma mudança de regra de última hora). No final da Segunda Rebelião, de 1.800 indivíduos colhidos, 1.725 morreram nos Jogos Vorazes dos quais participaram, enquanto mais 68 tributos, todos vencedores, morreram devido a várias causas, incluindo morte natural (16), durante os 75º Jogos Vorazes como participantes que morreram (18), ou durante o Expurgo dos Vencedores que ocorreu durante a Segunda Rebelião ou em batalha durante a Segunda Rebelião (34). Assim, apenas 7 vencedores restantes sobreviveram.
  • Os Jogos Vorazes foram inspirados no mito de Teseu e nas vítimas sacrificiais do Minotauro ,  bem como no combate de gladiadores romanos .

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